<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Fabryka-HeadShotow</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</link>
<description> Fabryka-HeadShotow</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Tutrioal jak puszczać muzyke w CS</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[dzieki]]></description>
<pubDate>roda 14 Kwiecień</pubDate>
<comments>roda 14 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>PoRaDnIk dla początkujących w cs conditon zero</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span class="bbu"><strong>No więc postanowiłem napisać ten poradnik dla tych najmniej proNo więc zaczynam wykład xD<br /><br />Na samym początku gry proponuję wam pograć trochę z botami aby poćwiczyć celność, następnie gdy wchodzimy na serwer najlepiej chodzić za jakimś dobrym kolesiem i się od niego uczyć strategi Przede wszystkim należy zabierać jak największy ekwipunek jeśli chodzi o granaty. Wydaje się że one praktycznie nic nie dają, lecz jeśli schowamy się za ścianę po ciężkim ostrzale to logiczne że drugi koleś ustawi celownik tuż przy krawędzi ściany i będzie czekał. Co zrobić? Rzucamy flasha za ścianę. Gdy wybuchnie po prostu wychylamy się i kolunio już nie żyje... No chyba że się strzelać nie umie<br /><br />Teraz co nieco o Broniach.<br /><br />Zadawane obrażenia.<br />Bardzo łatwo stwierdzić jaki dmg zadaje broń. Po prostu na dole po prawej, na prawo od wskaźnika amunicji znajduje się nabój z cyferkami. Pokazuje on jakiej dana broń amunicji używa, np. 5.56 to amunicja od m4a1, 7.62 to od kałachaPotem wystarczy tylko popatrzeć na zasięg i wtedy już mniej więcej wiemy jakie dmg zadaje brońŁatwe co?<br /><br />Rifles:( nie pisze o wszystkich, tylko o tych których używam)<br /><br />AK47<br />O tej broni chyba nie musze wiele mówić i raczej każdy wie co ona potrafiMówiąc krótko AK47 = tanie i mocne.<br /><br />Gail<br />Mało osób używa tej broni lecz jest ona najlepsza dla tych którzy lubią kałacha ale jeszcze nie do końca potrafią go opanować. Zadaje mniejsza obrażenia (niewiele mniej) niż m4a1.<br /><br />Famas<br />To jest dopiero giweraLepsza od m4 na dalekie dystanse w trybie Burst. Zadaje obrażenia mniej więcej takie co Gail<br /><br />M4A1<br />No o tym to też dużo mówić nie trzebaNiestety dość małe dmg, lecz jest ona o niebo celniejsza od ak47, no i można założyć tłumik.<br /><br />Scout<br />Mimo wszystko zajefajna broń Zadaje większe od kałacha no ale to jest snajperkaStrzał w głowę zadaje około 250hp w klate jakiejś 70.<br /><br />SSG<br />Nie polecam tej broni. Słaba i mało celna (przynajmniej ja nie potrafie z nią przeżyć rundy) xD<br /><br />AUG<br />Dobra broń dla początkujących, posiada zoom (mały ale jest) obrażenia podobne do tych co zadaje m4.<br /><br />AWP (AWM)<br />No moim zdaniem najlepsza broń w grze. Początkującym nie radze jej kupować mimo iż 1 strzał z awp = 1 trup jeśli trafimy w miejsce inne od rąk i nóg...<br /><br />Machine Guns:<br /><br />M249<br />Wiele noobków kupuje tą broń mimo iż jest ona bardzo słaba. Zadaje obrażenia mniejsze od m4 a rozrzut ma większy niż ak...<br /><br />Pistols:<br /><br />USP<br />Z tym pistoletem zaczynają CT. Dość duży magazynek i całkiem niezłe dmg. Dobre dla tych co w przyszłości chcą używać deagle'a.<br /><br />Deagle<br />O tej broni to chyba nie trzeba również mówić. Z jakichś 15m 1 strzał w glowę zabija bez względu na to czy ofiara miała helmeta.<br /><br />Five-Seven<br />Nigdy nie kupujcie tego &quot;czegoś&quot; Zadaje maluteńkie dmg i jest wolny w porównaniu np. do USP któy jest o niebo tańszy.<br /><br />SMG<br /><br />MP5<br />Broń jest nawet całkiem całkiem na wielu wrogów ze względu na minimalny rozrzut.<br /><br />UMP<br />Nie polecam. Wolna i niezbyt duże dmg<br /><br />P90<br />Polecam gdy wrogów dużo a wąskie pomieszczenia ;p<br /><br /><br />Ewkipunek:<br /><br />Shield<br />Boshe, nie będzcie noobkami i nie kupujcie zasranych tarcz. Na większości serwów jest wyłączona możliwość zakupu shield.<br /><br />He grenade<br />Granat odłamkowy. Więcej chyba nie muszę pisać? xD<br /><br />Smoke Grenade<br />Jak sama nazwa wskazuje robi dymek :D<br /><br />FlashBang<br />Najprzydatniejszy granat w grze. Oślepia przeciwnika na pare sekund.<br /><br />O broniach tyle.<br />To teraz jeszcze o rozrzucie :D<br />Recoil (rozrzut)<br />CS to taka gra gdzie każda broń ma swój recoil. Inny w biegu inny gdy kucamy. Najlepiej strzelać gdy stoimy lub kucamy-Wtedy możemy być pewni że większość kul trafi przeciwnika. Gdy strzelamy full auto (no że trzymamy tylko LPM) to recoil jest ogromniasty xD<br /><br />Strzelanie<br />Skoro już doszedłem do broni i do recolilu to już napiszę jak najlepiej strzelać.<br />Gdy od wroga dzieli nas mniej niż 5m to najlepiej wokół niego biegać i naparzać full auto.<br />W reszcie przypadków najlepiej strzelać pojedynczo lub seriami po max 3 strzały.<br />Właśnie xD Gdy strzelamy z AWP najlepiej po strzale wcisnąć 2 razy Q. Wtedy zmieni nam na ostatnio używaną broń i spowrotem na AWP. Nie pojawi się nam znowu automatycznie luneta tak jak to się dzieje po oddaniu 1 strzału i odczekaniu chwili.<br /><br />CS po polsku<br />Bardzo łatwy sposób aby mieć na serwie na którym tego użyjemy mieć po polsku niektóre (większość) komunikatów. Działa tylko gdy serwer ma wgranego AMX!!! Więc przywołujemy konsolę klawiszem ~ (pod esc) czyli wciskamy tzw. Tyldę. wpisujemy tam &quot;amx_langmenu&quot;. Gdy wrócimy do gry pojawi się nam na środku na czerwono język i po lewej stronie &quot;legendę&quot;. Wystarczy klawiszami ruchu znaleźć &quot;Polish&quot; i potem chyba należy wcisnąć 2.<br /><br />Broń.<br /><br />CT (counter-terrorist) najczęściej wybierają M4. Jest to bardzo dobry i celny karabin. Można założyć tłumnik, który co prawda obniża trochę jego celność ale strzelamy cicho. Tłumnik najlepiej zakładać gdy kampimy (zwłaszcza w ciemnych miejscach) lub gdy od wroga dzieli nas duża odległość i zamierzamy go zaskoczyć (zanim się kapnie skąd zostaje ostrzeliwany powinniśmy zdążyć go sprzątnąć). Warto dodać, iż broń ta nadaje się do strzelania w biegu ale bez tłumnika, ponieważ z tą opcją miałaby ona zbyt duży rozrzut i trudno było by trafić przeciwnika. Jeśli już zamierzamy strzelać biegnąć, strzelajmy max po 2 strzały, a najlepiej pojedyńczo, chyba ze przeciwnik jest blisko (wtedy mozemy sypać w niego ołwiem).<br /><br />Terroryści = (zazwyczaj) AK (czyli kałach) = kłopoty (gdy gracz jest dobry). Kałachy mają 3 świetne zalety: są tanie, celne i posiadają dużą moc rażenia (strzały zabierają dużo HP i niestety więcej niż M4). Mają też wady: odnośnie celności; są celne ale tylko pierwsze max 3 strzały. Kałachy mają cholernie wielki rozrzut. Na dalsze odległości nie warto strzelać ciągło poniważ prócz pierwszych 2-3 kul reszta pójdzie nad głową wroga. Kałachy, jak wspominałem, mają dużą moc, dlatego są zabójcze na bliskie odległości. Najczęściej gdy spotka się M4 i AK (blisko), to AK wygrywa pojedynek ponieważ na zabicie wroga wystarczą my 3 strzały w kamizelke (2 bez). M4 potrzebuje więcej.<br /><br />Teraz napisze o poradach dotyczących zwykłego grania.<br /><br />Po pierwsze warto znać mapy, żeby się orientować, gdzię się jest, gdzie można iść, i co najważniejsze, gdzie moze czaić lub wyskoczyć nam zza rogu wróg.<br /><br />Wyskakiwanie.<br /><br />Czasami jestesmy pewni ze za rogiem jest jakiś wróg. Nasz przeciwnik kampi i nie zamierza wyjsc nam na przeciw. Co robimy? Bierzmy spluwke i wyskakujemy z za rogu o razu kucając przy lodowaniu. Lecąc staramy się namierzyc przeciwnika i juz do niego strzlać. Pytanie: po co to wszystko? Niektórzy kampujący ustwiają swój celownik zaraz koło krawędzi rogu czekając aż się z niego tylko wychylimy. Nie bede tu wielce o tym pisał ponieważ jest ten trik ogólnie znany. Wielu nie daje się na niego nabrać ale czasami potrafi pomóc. Mi pomógł.<br /><br />Punkty wejścia/wyjścia.<br /><br />Takimi punkami są okna, drzwi, bramy. Chciałbym tu powiedzieć nieco o drzwiach. Wiele z nich skrzypi dając info wrogowi o naszym aktualnym położeniu. Gdy przeciwnik obstawia takie drzwi najczęsciej zanim nas zobaczy juz zaczyna strzelac i mu sie udaje nas zabić. Jak temu przeciwdziałać? Dobrze jest podejść cichaczem do drzwi, szturchnąć je i natychmiast się oddalic do tyłu lub na bok za ściane. Jeśli drzwi zostaną obsypane ołowiem wiemy ze jest za nimi wróg.<br />Podobnie moze byc z oknami: niektóre mają szyby/ kraty. Nie mam tu jakis wielkich uwag ale trzeba równiez uwazac na obstawiających je napastników. Uniakjcie takich które pokazują nam jakis duzy obszar mapy, poniwaz nas w oknie łatwo zauwazyc.<br /><br />Zmiana magazynku.<br /><br />Strasznie wielu graczy popełnia następujący błąd: zauważają przeciwnika, wystrzeliwują od 3 do 6 kul zabijając go poczym automatycznie naciskąją &quot;r&quot; aby zmienic magazynek. W tym po momencie pojawia sie drugi koles i bezczelnie nas zastrzela (nie mamy szans). Zabijąjąc wroga pamiętaj ze za nim moze byc jeszcze jeden, trzech, czterech a nawet cały oddział, dlatego usuwając przeciwnika zawsze odczekaj chwile w ciszy poniewaz takich momentach bardzo często wyskakuje pojawia sie kolejny. Jeśli nie jestes pewien wycofaj sie w bezpieczne miejsce w wykonaj przeładowanie.<br /><br />Strzelanie.<br /><br />Najważniejsze są zazwyczaj te pierwsze strzały, efekt zaskoczenia i refleks. Na dalekie odległości strzelaj malutkimi seriami (2 strzały - pauza - 2 strzały - pauza) a najlepiej szybko ale pojedyńczo (&quot;klik&quot; &quot;klik&quot; &quot;klik&quot; klik&quot;). Warto strzelać biegnąc jesli chcemy byc mniej narazeni na obrażenia (mamy wtedy jednak mniejszą celność). Wykorzystuj granice strzału do samego zera. Jesli przeciwnik bedąc przez nas ostrzeliwany zamierza się wycofac za róg strzelajmy równiez lekko w ściany (krawędzie) poniewaz kule moga je przebic i zabij przeciwnika. Czasami w ten sposób mozemy zabic wroga nawet go nie widząc (jesli wiemy ze tam jest). Dotyczy to nie tylko krawędzi ścian ale i także drzwi, jakiś cienkich warstw. Strzały przez ściany i inne przeszkody zadają mniej obrażeń, niż te, ktore dotrą do celu wprost. Dobrą poradą odnośnie strzelania jest także to, iż nalezy strzelać a zarazem kryć się: jestes za skrzynką, wychylasz się, zauważasz wroga oddajesz 2-3 strzały, chowasz się (teraz wiesz gdzie jest twój cel: za inna skrzynka, ścianą, oknem itp.), znowu się wychylasz, kilka strzałów i chowasz. Co ci daję daje strzelanie? Jej plus polega na tym ze wiedzac gdzie jest cel ustawiasz odpowiednio celowniki potem zaley juz tylko od twojego refleksu to czy go zabijesz.<br /><br />Poruszanie i skradanie.<br /><br />Kiedy biec, a kiedy iść powoli czy kucając? Nigdy nie skradaj sie przy jakiejs wiekszej rozpierduchy bo nie ma to sensu. Skradaj się gdy podejrzewasz gdzie jest przeciwnik czy kiedy podchodzisz do bomby by ją rozbroić/podłożyć. Skradanie się jest elementem wyczucia, trzeba to po prostu wiedziec. Warto zaznaczyc iż mozna wchodząc po drabinie nie hałasując (trzeba wcisnąć &quot;Ctrl&quot;).<br /><br />Ciekawostka.<br /><br />Dowiedziałem się o tym niedawno.<br />Na mapie de_train gdy usłyszysz:<br />a) szczekającego psa: oznacza to, iz ktoś schował sie pod wgonem,<br />b) lecący samolot: ktoś znajduje się na wagonie.<br /><br />Grzmoty na de_aztec<br />Słychać grzmot kiedy ktoś znajdzie się w jednym z tych czterech miejsc:<br />-w momencie przejścia przez połowę wiszącego mostu,<br />-podczas wyjścia przez bramę (tę, którą antyterroryści wychodzą na galerię),<br />-w razie wejścia/zejścia po schodach do wody,<br />-w chwili przejścia, któregoś z graczy przez bramę, którą terro wychodzą na galerię ze swojego respa;<br /><br /><br /><br />Odgłosy na de_train<br />Na mapie usłyszysz szczekanie psów kiedy:<br />-ktoś znajdzie się pod wagonem,<br />Będziesz słyszał lecący samolot kiedy:<br />-gracz będzie się znajdował na wagonie;<br /><br /><br />Odgłosy na de_cbble<br />Podczas gry usłyszysz beczącą owcę kiedy:<br />-ktoś będzie szedł &quot;matrixem&quot;,<br />Kiedy będziesz słyszał skrzeczące kruki to:<br />-ktoś podchodzi do &quot;matrixa&quot;;<br /><br />Matrix jump<br />Aby wykonać ten skok potrzebujesz do tego c4. Cały system opiera się na tym, że w chwili kiedy zaczynam przeładowywac broń podkakujesz i prawie równo z podskokiem zmieniasz na c4. Efekt końcowy wygląda jak skok Trinity z pierwszej części Matrixa.<br /><br />Mam nadzieje że w czymś niektórym moge tu pomóc (chociaż tym początkującym).<br />Jeśli masz jakies własne taktyki/porady to podziel się nimi z nami.</strong></span>]]></description>
<pubDate>roda 14 Kwiecień</pubDate>
<comments>roda 14 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>Skrypt przeladowywanie</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Cytat:<br />;alias &quot;sx.rstopm.1&quot; &quot;sx.rstopm.2&quot;<br />;alias &quot;sx.rstopm.2&quot; &quot;lastinv;wait;lastinv&quot;<br />;alias &quot;sx.rstopm.3&quot; &quot;bind mouse1 +sx.rstopm&quot;<br />;alias +sx.rstopm &quot;sx.rstopm.1&quot;<br />;alias -sx.rstopm &quot;bind mouse1 +attack&quot;<br />;bind &quot;r&quot; &quot;+reload; sx.rstopm.3&quot;</strong>]]></description>
<pubDate>roda 14 Kwiecień</pubDate>
<comments>roda 14 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>Skrypty CS 1.6 / Skrypty do CS 1.6</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Spis Treści:<br /><br />1. Bunny Hop<br />2. Kucanie przy strzale<br />3. Rapid Fire<br />4. AWP Speed Shot<br />5. Awp / Shoot / Knife / Awp<br />6. Flashlight<br />7. 4 strzałowy glock<br />8. Ciche strzelanie<br />9. Ciche strzelanie + Rapid Fire<br />10. AWP Shot<br />11. Zoom x2<br />12. Reload Abort:<br />13. Szybkie nakładanie tłumika<br />14. Szybki cios nożem<br />15. obrót o 180 stopni<br />16. Chodzenie bez trzymania SHIFT:<br />17. Szybki rzut granatem<br />17. a) Smokegrenade<br />17. b) Flashbang<br />17. c) Hegrenade<br />18. Kolorowy celownik<br />19. LRH Shooting:<br />20. Silent Run<br />21. Ciche rozbrajanie<br />22. a) Z latarką<br />23. b) Z kosą<br />24. Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawisza<br />25. Włącza i wyłącza widok broni.<br />26. Automatyczne rozbrajanie bomby<br />27. Włączanie/wyłączanie chatu<br /><br /><br /><br />1. Bunny Hop:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.1 &quot;alias _special Rhox.1; Rhox.1&quot;<br />;alias -Rhox.1 &quot;alias _special; Rhox.2&quot;<br />;alias Rhox.1 &quot;Rhox.3; wait; Rhox.2; wait; special&quot; <br />;alias Rhox.2 &quot;-jump&quot;<br />;alias Rhox.3 &quot;+jump&quot;<br />bind &quot;space&quot; &quot;+Rhox.1&quot;<br /><br /><br />Opis: Skaczesz jak królik<br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: space<br /><br /><br />2. Kucanie przy strzale:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.7 &quot;+attack; +duck&quot;<br />;alias -Rhox.7 &quot;-attack; -duck&quot;<br />;alias Rhox.20 &quot;Rhox.21&quot;<br />;alias Rhox.21 &quot;bind mouse1 +Rhox.7;alias Rhox.20 Rhox.22&quot;<br />;alias Rhox.22 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.20 Rhox.21&quot;<br />bind &quot;F2&quot; &quot;Rhox.20&quot;<br /><br /><br />Opis: Gdy strzelasz automatycznie kucasz.<br />Włączanie skryptu: F2<br />Użycie skryptu: mouse1<br /><br />3. Rapid Fire:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.11 &quot;alias _special Rhox.11; Rhox.11&quot;<br />;alias -Rhox.11 &quot;alias _special; Rhox.12&quot;<br />;alias Rhox.11 &quot;Rhox.13; wait; Rhox.12; wait; special&quot; <br />;alias Rhox.12 &quot;-attack&quot;<br />;alias Rhox.13 &quot;+attack&quot;<br />;alias Rhox.15 &quot;Rhox.16&quot;<br />;alias Rhox.16 &quot;bind mouse1 +Rhox.11;alias Rhox.15 Rhox.17&quot;<br />;alias Rhox.17 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.15 Rhox.16&quot;<br />bind F1 &quot;Rhox.15&quot;<br /><br /><br />Opis: Pistolety strzelają z najszybszą prędkością.<br />Włączanie skryptu: F1<br />Użycie skryptu: mouse1<br /><br />4. AWP Speed Shot:<br />Kod:<br />;alias w &quot;wait&quot;<br />;alias w2 &quot;w; w&quot;<br />;alias w4 &quot;w2; w2&quot;<br />;alias Rhox.30 &quot;+attack2; w4; -attack2&quot;<br />;alias Rhox.31 &quot;+attack; w4; -attack&quot;<br />;alias Rhox.32 &quot;slot3; slot1&quot;<br />;alias Rhox.33 &quot;Rhox.30; w2; Rhox.31; w2; Rhox.32&quot;<br />alias Rhox.34 &quot;Rhox.35&quot;<br />alias Rhox.35 &quot;bind mouse1 Rhox.33;alias Rhox.34 Rhox.36&quot;<br />alias Rhox.36 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.34 Rhox.35&quot;<br />bind &quot;F3&quot; &quot;Rhox.34&quot;<br /><br /><br />Opis: Umożliwia oddanie celnego strzału bez celownika.<br />Włączanie skryptu: F3<br />Użycie skryptu: mouse1<br /><br />5. Awp / Shoot / Knife / Awp:<br />Kod:<br />;alias w &quot;wait&quot;<br />;alias w2 &quot;w; w&quot;<br />;alias w3 &quot;w2; w&quot;<br />;alias Rhox.37 &quot;+attack&quot;<br />;alias Rhox.38 &quot;slot3&quot;<br />;alias Rhox.39 &quot;slot1&quot;<br />;alias Rhox.40 &quot;-attack&quot;<br />;alias Rhox.41 &quot;Rhox.37; w3; Rhox.38; Rhox.39; Rhox.40&quot;<br />alias Rhox.45 &quot;Rhox.46&quot;<br />alias Rhox.46 &quot;bind mouse1 Rhox.41;alias Rhox.45 Rhox.47&quot;<br />alias Rhox.47 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.45 Rhox.46&quot;<br />bind &quot;F4&quot; &quot;Rhox.45&quot;<br /><br /><br />Opis: Awp / Shoot / Knife / Awp<br />Włączanie skryptu: F4<br />Użycie skryptu: mouse1<br /><br />6. Flashlight<br />Kod:<br />;alias +Rhox.60 &quot;alias _special Rhox.60; Rhox.60&quot;<br />;alias -Rhox.60 &quot;alias _special; Rhox.61&quot;<br />;alias Rhox.60 &quot;Rhox.61; Rhox.61; wait; special&quot; <br />;alias Rhox.61 &quot;impulse 100&quot;<br />bind &quot;e&quot; &quot;+Rhox.60&quot;<br /><br /><br />Opis: Latarka włączana jest 80 razy na sekundę.<br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: mouse1<br /><br />7. 4 strzałowy glock:<br />Kod:<br />alias +Rhox.70 &quot;alias _special Rhox.70; Rhox.70&quot;<br />;alias -Rhox.70 &quot;alias _special; Rhox.71; Rhox.72&quot;<br />;alias Rhox.70 &quot;Rhox.74; Rhox.73; wait; Rhox.71; Rhox.72; wait; special&quot;<br />;alias Rhox.71 &quot;-attack2&quot;<br />;alias Rhox.72 &quot;-attack&quot;<br />;alias Rhox.73 &quot;+attack2&quot;<br />;alias Rhox.74 &quot;+attack&quot;<br />;alias Rhox.75 &quot;Rhox.76&quot;<br />;alias Rhox.76 &quot;bind mouse1 +Rhox.70;alias Rhox.75 Rhox.77&quot;<br />;alias Rhox.77 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.75 Rhox.76&quot;<br />bind &quot;F6&quot; &quot;Rhox.75&quot;<br /><br /><br />Opis: Glock strzela po 4 strzały.<br />Włączanie skryptu: F6<br />Użycie skryptu: mouse1<br /><br />8. Ciche strzelanie:<br />Kod:<br />alias +Rhox.90 &quot;alias _special Rhox.90; Rhox.90&quot;<br />;alias -Rhox.90 &quot;alias _special; Rhox.93&quot;<br />;alias Rhox.90 &quot;Rhox.91; Rhox.92; wait; Rhox.92; wait; special&quot;<br />;alias Rhox.92 &quot;impulse 100&quot;<br />;alias Rhox.91 &quot;+attack&quot;<br />;alias Rhox.93 &quot;-attack&quot;<br />;alias Rhox.94 &quot;Rhox.95&quot;<br />;alias Rhox.95 &quot;bind mouse1 +Rhox.90;alias Rhox.94 Rhox.96&quot;<br /><br />Opis: Ciche strzelanie<br />Włączanie skryptu: F8<br />Użycie skryptu: mouse1<br /><br />9. Ciche strzelanie + Rapid Fire:<br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 18em"><pre>alias +Rhox.80 &quot;alias _special Rhox.80; Rhox.80&quot;
;alias -Rhox.80 &quot;alias _special; Rhox.83&quot;
;alias Rhox.80 &quot;Rhox.82; Rhox.81; wait; Rhox.81; Rhox.83; wait; special&quot;
;alias Rhox.81 &quot;impulse 100&quot;
;alias Rhox.82 &quot;+attack&quot;
;alias Rhox.83 &quot;-attack&quot;
;alias Rhox.85 &quot;Rhox.86&quot;
;alias Rhox.86 &quot;bind mouse1 +Rhox.80;alias Rhox.85 Rhox.87&quot;
;alias Rhox.87 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.85 Rhox.86&quot;
bind F7 &quot;Rhox.85&quot;</pre></div></div></div>;alias Rhox.96 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.94 Rhox.95&quot;<br />bind F8 &quot;Rhox.94&quot;<br /><br /><br />Opis: Ciche strzelanie + Rapid Fire<br />Włączanie skryptu: F7<br />Użycie skryptu: mouse1<br /><br />10. AWP Shot:<br />Kod:<br />;alias Rhox.103 &quot;+attack&quot;<br />;alias Rhox.104 &quot;slot2&quot;<br />;alias Rhox.105 &quot;-attack&quot;<br />;alias Rhox.106 &quot;Rhox.103; wait; Rhox.104; Rhox.105&quot;<br />;alias Rhox.100 &quot;Rhox.101&quot;<br />;alias Rhox.101 &quot;bind mouse1 Rhox.106;alias Rhox.100 Rhox.102&quot;<br />;alias Rhox.102 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.100 Rhox.101&quot;<br />bind F9 &quot;Rhox.100&quot;<br /><br /><br />Opis: Po strzale z awp zmienia na pistolet.<br />Włączanie skryptu: F9<br />Użycie skryptu: mouse1<br /><br /><br />11. Zoom x2:<br />Kod:<br />;alias w5 &quot;wait; wait; wait; wait; wait&quot;<br />;alias Rhox.105 &quot;+attack2; w5; -attack2&quot;<br />;alias +Rhox.106 &quot;Rhox.105;&quot;<br />;alias -Rhox.106 &quot;Rhox.105&quot;<br />bind &quot;KP_END&quot; &quot;+Rhox.106&quot;<br /><br /><br />Opis: Szybko włącza sie podwójny zoom<br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: KP_END<br /><br />12. Reload Abort:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.110 &quot;Rhox.111&quot;<br />;alias -Rhox.110 &quot;Rhox.112; -reload&quot;<br />;alias Rhox.111 &quot;+reload&quot;<br />;alias Rhox.112 &quot;weapon_knife; wait; wait; lastinv&quot;<br />bind &quot;r&quot; &quot;+Rhox.110&quot;<br /><br /><br />Opis: Po puszczeniu r przestaje przełądowywać.<br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: r<br /><br />13. Szybkie nakładanie tłumika:<br />Kod:<br />alias +Rhox.220 &quot;+attack2; wait; wait; wait; slot3; lastinv&quot;<br />;alias -Rhox.220 &quot;-attack2; wait; wait; wait; slot3; lastinv&quot;<br />bind &quot;x&quot; &quot;+Rhox.220<br />&quot;<br /><br />Opis: Szybkie nakładanie tłumika.<br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: x<br /><br />14. Szybki cios nożem:<br />Kod:<br />alias +Rhox.221 &quot;slot3; wait; +attack2&quot;<br />alias -Rhox.221 &quot;-attack2; lastinv&quot;<br />bind &quot;v&quot; &quot;+Rhox.221&quot;<br /><br /><br />Opis: Szybkie wyciągnięcie noża i atak.<br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: v<br /><br />15. Obrót o 180 stopni:<br />Kod:<br />;alias Rhox.230 &quot;cl_yawspeed 4000&quot;<br />;alias Rhox.231 &quot;Rhox.232; wait; wait; wait; wait; wait; Rhox.233&quot;<br />;alias Rhox.232 &quot;+right&quot;<br />;alias Rhox.233 &quot;-right&quot;<br />;alias Rhox.234 &quot;Rhox.230; Rhox.231&quot;<br />bind &quot;c&quot; &quot;Rhox.234&quot;<br /><br /><br />Opis: Szybki obrót o 180 stopni.<br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: c<br /><br />16. Chodzenie bez trzymania SHIFT:<br />Kod:<br />;alias Rhox.240 &quot;+speed;bind capslock Rhox.241&quot;<br />;alias Rhox.241 &quot;-speed;bind capslock Rhox.240&quot;<br />bind &quot;CAPSLOCK&quot; &quot;Rhox.240&quot;<br /><br /><br />Opis: Ciche chodzenie bez trzymania Shift<br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: CAPSLOCK<br /><br />17. Szybki rzut granatem:<br /><br />a) Smokegrenade:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.250 &quot;weapon_smokegrenade; wait; +attack&quot;<br />;alias -Rhox.250 &quot;-attack&quot;<br />bind &quot;j&quot; &quot;+Rhox.250&quot;<br /><br /><br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: j<br /><br />b) Flashbang:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.251 &quot;weapon_flashbang; wait; +attack&quot;<br />;alias -Rhox.251 &quot;-attack&quot;<br />bind &quot;k&quot; &quot;+Rhox.250&quot;<br /><br /><br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: k<br /><br />c) Hegrenade:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.252 &quot;weapon_hegrenade; wait; +attack&quot;<br />;alias -Rhox.252 &quot;-attack&quot;<br />bind &quot;l&quot; &quot;+Rhox.252&quot;<br /><br /><br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: l<br />Opis: Szybkie wyciągnięcia granatu i rzut.<br /><br />18. Kolorowy celownik:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.323 &quot;+attack; adjust_crosshair&quot;<br />;alias -Rhox.323 &quot;-attack&quot;<br />;alias Rhox.320 &quot;Rhox.321&quot;<br />;alias Rhox.321 &quot;bind mouse1 +Rhox.323;alias Rhox.320 Rhox.322&quot;<br />;alias Rhox.322 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.320 Rhox.321&quot;<br />bind &quot;F12&quot; &quot;Rhox.320&quot;<br /><br /><br />Opis: Podczas strzelania zmienia się kolor celownika<br />Włączanie skryptu: F12<br />Użycie skryptu: mouse1<br /><br />19. LRH Shooting:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.340 &quot;alias _special Rhox.340;Rhox.340&quot;<br />;alias -Rhox.340 &quot;alias _special;&quot;<br />;alias Rhox.340 &quot;+attack; cl_righthand 1; wait; -attack; cl_righthand 0&quot;<br />bind mouse1 +Rhox.340<br /><br /><br />Opis: Gdy strzelasz broń jest zmieniana z prawej ręki na lewą.<br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: mouse1<br /><br />20. Silent Run:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.505 &quot;alias _special Rhox.505; Rhox.505&quot;<br />;alias -Rhox.505 &quot;alias _special; -duck&quot;<br />;alias Rhox.505 &quot;Rhox.500; w50w; Rhox.501; wait; special&quot;<br />;alias Rhox.500 &quot;+duck; w50; -duck&quot;<br />;alias Rhox.501 &quot;+duck; w50; -duck&quot;<br />;alias w &quot;wait&quot;<br />;alias w5 &quot;w; w; w; w; w&quot;<br />;alias w10 &quot;w5; w5&quot;<br />;alias w50 &quot;w10; w10; w5&quot;<br />;alias w50w &quot;w10; w10&quot;<br />bind &quot;mouse3&quot; &quot;+Rhox.505&quot;<br /><br /><br />Opis: Cichy bieg<br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: mouse3<br /><br />21. Ciche rozbrajanie:<br /><br />a) Z latarką:<br />Kod:<br />;alias Rhox.400 &quot;Rhox.401; impulse 100; wait; -use&quot;<br />;alias Rhox.401 &quot;+use&quot;<br />bind &quot;i&quot; &quot;Rhox.400&quot;<br /><br /><br />Opis: Ciche rozbrajanie przy użyciu latarki<br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: i<br /><br />b) Z knife:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.402 &quot;+use; +attack2; wait&quot;<br />;alias -Rhox.402 &quot;-use; -attack2&quot;<br />bind &quot;o&quot; &quot;+Rhox.402&quot;<br /><br /><br />Opis: Ciche rozbrajanie przy użyciu knife.<br />Włączanie skryptu: Nie ma cyclera<br />Użycie skryptu: o<br /><br />22. Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawisza<br />Kod:<br />alias Rhox.103x &quot;Rhox.105x&quot;<br />alias Rhox.105x &quot;+voicerecord 1;alias Rhox.103x Rhox.104x&quot;<br />alias Rhox.104x &quot;-voicerecord 0;alias Rhox.103x Rhox.105x&quot;<br />bind k &quot;Rhox.103x&quot;<br /><br /><br />Użycie skryptu: k<br />Opis: Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawisza.<br /><br />23. Włącza i wyłącza widok broni.<br />Kod:<br />;alias Rhox.100x &quot;Rhox.101x&quot;<br />;alias Rhox.101x &quot;alias m_pitch r_drawviewmodel 1;alias Rhox.100x Rhox.102x&quot;<br />;alias Rhox.102x &quot;alias m_pitch r_drawviewmodel 0;alias Rhox.100x Rhox.101x&quot;<br />;bind F7 Rhox.100x<br /><br /><br />Opis: Wyłącza i włącza widok broni.<br />Użycie skryptu: F7<br /><br />24. Automatyczne rozbrajanie bomby.<br />Kod:<br />;alias Rhox.106x &quot;Rhox.107x&quot;<br />;alias Rhox.107x &quot;+use;alias Rhox.106x Rhox.108x&quot;<br />;alias Rhox.108x &quot;-use;alias Rhox.106x Rhox.107x&quot;<br />;bind e Rhox.106x<br /><br /><br />Opis: Podchodzisz do paki i automatycznie zaczyna rozbrajać<br />Użycie skryptu: e<br /><br />25. Włączanie/wyłączanie chatu.<br />Kod:<br />;alias Rhox.109x &quot;Rhox.110x&quot;<br />;alias Rhox.110x &quot;hud_saytext_time 0;alias Rhox.109x Rhox.111x&quot;<br />;alias Rhox.111x &quot;hud_saytext_time 5;alias Rhox.109x Rhox.110x&quot;<br />;bind F2 Rhox.109x<br /><br /><br />Opis: Nie wchodzisz co inni piszą.<br />Użycie skryptu: F2<br /><br />26. Spam Script.<br />Kod:<br />;alias Rhox.SPAM.v1 &quot;name Rhox.SPAMER.c1; say Rhox.SPAMER.d1 ;alias m_pitch Rhox.SPAM.v2&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v2 &quot;name Rhox.SPAMER.c2; say Rhox.SPAMER.d2; alias m_pitch Rhox.SPAM.v3&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v3 &quot;name Rhox.SPAMER.c3; say Rhox.SPAMER.d3 ;alias m_pitch Rhox.SPAM.v4&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v4 &quot;name Rhox.SPAMER.c4; say Rhox.SPAMER.d4; alias m_pitch Rhox.SPAM.v5&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v5 &quot;name Rhox.SPAMER.c5; say Rhox.SPAMER.d5; alias m_pitch Rhox.SPAM.v6&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v6 &quot;name Rhox.SPAMER.c6; say Rhox.SPAMER.d6; alias m_pitch Rhox.SPAM.v7&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v7 &quot;name Rhox.SPAMER.c7; say Rhox.SPAMER.d7; alias m_pitch Rhox.SPAM.v8&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v8 &quot;name Rhox.SPAMER.c8; say Rhox.SPAMER.d8; alias m_pitch Rhox.SPAM.v9&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v9 &quot;name Rhox.SPAMER.c9; say Rhox.SPAMER.d9; alias m_pitch Rhox.SPAM.v0&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v0 &quot;name Rhox.SPAMER.c0; say Rhox.SPAMER.d0; alias m_pitch Rhox.SPAM.v1&quot;<br />bind &quot;F1&quot; &quot;Rhox.SPAM.v1&quot;<br /><br /><br />Opis: Zmienia co chwile nick i spamuje na chat.<br />Użycie skryptu: F2 </strong>]]></description>
<pubDate>roda 14 Kwiecień</pubDate>
<comments>roda 14 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>High detail pack v1.0</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[=============================<br />&#187; INFORMACJA<br />=============================<br /><br />Paczka zawiera rzeczy po których twoja grafika znacznie się poprawi! Nie jest to paczka<br />w której bezmyślnie &quot;napaćkałem&quot; różnymi podmiankami, lecz starannie dobrane detale, aby grafika<br />w Counter Strike'u znacznie się polepszyła. Uwaga! Paczka raczej na te lepsze &quot;blaszaki&quot;, ponieważ<br />występuje spadek FPS.<br /><br />=============================<br />&#187; INSTALACJA<br />=============================<br />1. Zawartość cstrike wklej do cstrike_polish/cs_strike<br />2. Uruchom grę i graj!<br /><br />=============================<br />&#187; ZAWARTOSC PACZKI<br />=============================<br /><br />&#187; High Detals userconfig (userconfig na jak najlepszą jakość)<br />&#187; Blue sky (hard)<br />&#187; Bullet holes<br />&#187; Detail textures<br />&#187; Explosions ( szczegolowy wybuch granata )<br />&#187; High poly skins models<br />&#187; High poly weapons models<br />&#187; Kolor bomby<br />&#187; Lepsze łuski<br />&#187; Ogien z lufy<br />Do tego wszystkiego wchodza lepsze rekawiczki, owlosienie na rece i wiele innych!<br /><br />=============================<br />&#187; DOWNLOAD<br />=============================<br /><a href="http://odsiebie.com/pokaz/3958158---7cee.html" target="_blank" rel="nofollow">http://odsiebie.com/pokaz/3958158---7cee.html</a>]]></description>
<pubDate>roda 14 Kwiecień</pubDate>
<comments>roda 14 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>[Bind] BunnyHop legal</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center">Witam,<br /><br />Tak się nudziłem i zrobiłem własny bind na BH xD. Jest on bardzo prosty, lecz wymaga scrolla.<br />W konsoli (~) wpisujemy:<br /><br />bind &quot;mwheelup&quot; &quot;+jump; wait; -jump&quot;<br />bind &quot;mwheeldown&quot; &quot;+jump; wait; -jump&quot;<br /><br /><br />Raczej nie jest on zakazany, bo to jest bind, nie skrypt :D<br /><br />Gorny bind odpowiada za poruszenie scrollem w gore, a drugi w dol. Mozna ustawic sobie tylko jeden, jest tak samo, chociaz nieraz cos sie moze stac i mozemy nie poruszyc scrollem albo cos wiec polecam 2 bindy xD.]]></description>
<pubDate>roda 14 Kwiecień</pubDate>
<comments>roda 14 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>Spraye,Skiny,Textury</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Skiny[wypakować i wycinać/kopiować do cstrike/models(jeszcze /players/i tu odpowiednia nazwa skinu gościa jeżeli skiny ludzi) jeżeli jak wypakujesz to samo się nie wypakuje tam :) ]<br /><a href="http://www.fpsbanana.com/skins/games/3" target="_blank" rel="nofollow">http://www.fpsbanana.com/skins/games/3</a><br /><br />Spraye[do cstrike, jeżeli samo sie tam nie wypakuje jak jest w winRAR]<br /><a href="http://www.fpsbanana.com/sprays" target="_blank" rel="nofollow">http://www.fpsbanana.com/sprays</a><br /><br />Textury map ;] [do najczęściej samego folderu cstrike wklejać (ja ich nie ściągam)]<br /><a href="http://www.fpsbanana.com/textures/games/3" target="_blank" rel="nofollow">http://www.fpsbanana.com/textures/games/3</a><br /><br />Dziękuje za niepotrzebną uwage ;p<br /><br />PS. a pozatym kto nie zna FPS Banana? xD<br /><br />PS2. ręce podmieniać to się sami nauczcie podmieniać (trzeba mieć HLMV ((Half Life Model Viewer)) :)<br /><br />PS3. Polecam skiny od kalasnikov88<br />--------------------<br /><br />Żeby grać i się cieszyć z skilla (często gdzieś wyjeżdża) musze mieć miesce na dysku :/ &lt;brak miejsca na dysku dla photoshopa/innych fajnych programów, mam tylko picasse xD&gt;]]></description>
<pubDate>roda 14 Kwiecień</pubDate>
<comments>roda 14 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>Tutrioal jak puszczać muzyke w CS</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1.Słów wstępnych kilka... (część 1)<br /><br />W tym tutorialu postaram się jasno wyłożyć sposób &quot;puszczania&quot; muzyki przez voicecom, w Counter-Strike'u. Całe przygotowania trwają (przy dobrym tempie) około 30 minut. Jeśli więc dysponujesz takim czasem - zapraszam do dalszej lektury.<br /><br />2.Konwertowanie pliku.<br />Na początek musimy skonwertować naszą muzykę/muzyki, które chcemy puszczać na serwerach. Osobom, które wiedzą o co chodzi, gdy mówię &quot;konwersja muzyki&quot;, wystarczy informacja, że nasze pliki dźwiękowe musimy doprowadzić do formatu *.wav i jakości 16 Bit (CD), 8000Hz, Mono. Jeśli wiesz, jak samodzielnie skonwertować muzykę do tego formatu - możesz przejść do następnej części tego tutorialu. Pozostali czytelnicy dowiedzą się więcej o konwersji z poniższego tekstu.<br /><br />Wybieramy naszą muzykę. Może to być dowolny plik dźwiękowy w formacie: *.wav, *.mp3, *.mp2, *.mp1, *.mpa, *.mpga, *.mpg, lub *.mpx. . Gdy masz już odpowiedni dźwięk (plik muzyczny), musisz go skonwertować. Do tego celu posłuży nam program dBPowerAmp <a href="http://www.download.com/d...j=dl&tag=button" target="_blank" rel="nofollow">http://www.download.com/d...j=dl&tag=button</a> Po pobraniu aplikacji, zainstaluj ją. Teraz kliknij na swoją muzykę prawym przyciskiem myszy, a pojawi się menu kontekstowe, z którego wybierz pozycję &quot;Convert to...&quot; . Otworzy się okienko dBPowerAmp'a, które musisz ustawić w ten sposób napisane na początku. Potem wybierasz folder docelowy (miejsce, gdzie zapiszą się skonwertowane pliki dźwiękowe) i klikasz na &quot;Convert&quot;. W miejscu, które wskazałeś, powinien pojawić się skonwertowany plik o rozszerzeniu *.wav i żądanej jakości. Całą operację powtarzamy z każdym plikiem dźwiękowym, który chcemy puszczać na serwerze.<br /><br />3.Komendy do CFG.<br />Aby puszczać muzykę w CS, trzeba dodać odpowiednie komendy do naszego CFG. Jeśli nie wiesz czym jest Config (CFG). Tak więc do naszego CFG dopisujemy te linijki:<br /><br />alias muza &quot;muzaon&quot;<br />alias muzaon &quot;voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; alias muza muzaoff&quot;<br />alias muzaoff &quot;voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; alias muza muzaon&quot;<br />bind &quot;f11&quot; &quot;muza&quot;<br />bind &quot;f12&quot; &quot;say Muza CSCenter.pl ! By Hajtowo !&quot;<br /><br />Łatwo zauważyć, że dodałem tam swoją małą &quot;reklamę&quot; Proszę - nie usuwajcie tego binda A jeśli ktoś na serwerze zapyta się o sposób puszczania muzyki w Counter-Strike'u - wciśnijcie F12 i Cieszcie się muzyką.<br /><br />Mamy już odpowiednie komendy w CFG. Czas poznać istotę puszczania muzyki, czyli na czym to właściwie polega. O tym w następnej części tutorialu.<br /><br />4.Na czym to polega<br />Mamy gotowe muzyczki... komendy w CFG... teraz czas odpowiedzieć na pytanie: na czym polega to całe puszczanie muzyki?<br /><br />Counter-Strike ma zaimplementowany voicecomm do komunikowania się między graczami. Standardowo, uruchamiając voicecomm w CS, rozpoczynamy nagrywanie dźwięku za pomocą naszego mikrofonu. Dźwięk ten od razu ulega konwersji, a następnie jest wysyłany do serwera. Puszczanie muzyki zmienia postać rzeczy. Gdy puszczamy muzykę, dźwięk wysyłany do serwera nie jest pobierany z mikrofonu, a z pliku. Muzyka ta (plik dźwiękowy) musi być w odpowiednim formacie (stąd konieczność konwersji muzyczek) oraz musi być umieszczony w folderze cstrike (jeśli nie wiesz gdzie on się znajduje - kliknij tutaj) pod nazwą voice_input.wav<br /><br />Reasumując - aby móc puszczać daną muzykę w CS, musimy skopiować ją do folderu cstrike i zmienić jej nazwę (nazwę pliku) na voice_input.wav Po tych czynnościach możemy uruchomić CSa i za pomocą przycisku F11 puszczać muzykę (zakładam, że w załadowanym configu znajdują się komendy z poprzedniej części tutoriala).<br /><br />Ot, cała metoda puszczania muzyczek w Counter-Strike'u. Ale jest jeszcze jedna sprawa. Jeśli chcemy zmienić puszczaną muzykę, musimy wyjść z CSa, zmienić plik voice_input.wav na inny i znowu wejść do CSa... Z pomocą przychodzi nam HLSS (Half-Life Sound Selector), który ułatwi nam podmienianie puszczanej muzyki. Nie jest to program niezbędny do puszczania muzyki, lecz z pewnością przyda się prawdziwym maniakom O HLSS w następnej części tutoriala.<br /><br />5.HLSS-Kofinguracja<br /><br />Potrafisz już puszczać muzykę w CS za pomocą voicecomm'a. Teraz nauczysz się łatwo i szybko podmieniać plik voice_input bez konieczności minimalizowania CSa.<br /><br />Umożliwia to program Half-Life Sound Selector <a href="http://ds.virtualis.pl/kj.../HLSS%203.0.zip" target="_blank" rel="nofollow">http://ds.virtualis.pl/kj.../HLSS%203.0.zip</a> Jego instalacja jest bajecznie prosta - wystarczy rozpakować ściągnięte archiwum (plik) w dowolne miejsce na dysku. Uruchamiamy program i pokazuje nam się okno aplikacji . Klikamy na &quot;Options&quot; i w nowym okienku wskazujemy programowi nasz folder cstrike . Jeśli nie wiesz do czego służą pozostałe opcje programu - nie ruszaj ich Teraz zatwierdzamy zmiany przyciskiem &quot;OK&quot;.<br /><br />Czas na dodanie naszych muzyczek do programu. Klikamy na zielony &quot;plus&quot;. W otworzonym okienku wskazujemy naszą skonwertowaną muzyczkę oraz skrót , który jej przypiszemy (należy kliknąć na pole tekstowe pod napisem &quot;Shortcut:&quot; i wcisnąć żądaną kombinację klawiszy - skrót - na klawiaturze. Na przykład Control + F1). Dopuszczalne są kombinacje &quot;Ctrl + X&quot;, &quot;Alt + X&quot; itd. Gdy dodamy w ten sposób wszystkie nasze dźwięki - zapisujemy plik &quot;playlisty&quot; HLSS (File -&gt; Save As...).<br /><br />Teraz klikamy na &quot;activate&quot; (kciuk postawiony do góry) i możemy uruchomić Counter-Strike'a. Wchodzimy na dowolny serwer i wciskamy na klawiaturze jedną z wcześniej wskazanych w HLSS kombinacji. U góry ekranu powinien pokazać się czarny pasek z ścieżką dostępu do pliku. Właśnie ten plik został w tej chwili skopiowany do katalogu cstrike pod nazwą voice_input.wav Możemy teraz za pomocą wcześniej wpisanych do CFG komend puszczać daną muzyczkę. W każdej chwili da się podmienić plik voice_input i puszczać inną muzykę bez konieczności wychodzenia z CSa. Po zakończeniu gry klikamy na przycisk &quot;deactivate&quot; (kciuk w dół) i możemy wyłączyć HLSS.]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 12 Kwiecień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 12 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>Komendy rcoon</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Przedstawiam wam najbardziej przydatne komendy rcon. Na poczatek aby wszystkie te komendy dzialaly wpisujemy w konsoli (tylda pod esc) polecenie: rcon_password &quot;haslorcon&quot; Haslo to powinno znajdowac sie w pliku serwer.cfg<br /><br />Komendy:<br />rcon status - pokazuje liste graczy<br />rcon users - to co wyzej<br />rcon sv_restartround 1 - restart rundy<br />rcon changelevel de_nuke - zmiana mapy na de_nuke<br />rcon mp_timelimit 20 - czas rozgrywania mapy<br />rcon mp_winlimit 12 - zmiana mapy po 12 wygranych rundach<br />rcon mp_buytime 0.25 - limit czasu ile gracz moze kupowac ekwipunek 0.25 to 15sek.<br />rcon mp_friendlyfire 1 - ff wlaczone; 0 -wylaczone<br />rcon mp_roundtime 2 - czas rundy 2 minuty<br />rcon hostname &quot;Moj serwer&quot; - zmiana nazy serwera<br />rcon kick Player - wykopanie gracza o nicku Player<br />rcon addip 0 82.56.1234 - ban pernamentny dla gracza o takim ip<br />rcon sv_password &quot;haslo_na_cw&quot; - zmiana hasla dostepu na serwer<br />rcon say text - napisanie jakiegos textu<br />rcon exec serwer.cfg - wczytanie configu serwer.cfg<br /><br />Są to najbardziej potrzebne polecenia rcon.]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 12 Kwiecień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 12 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>Komendy w CS</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[&#8226;adjust_crosshair - Zmienia kolor celownika każdorazowo po wpisaniu tej komendy<br />&#8226;allow_spectators - Ustala czy mogą grę obserwować spectatorzy<br />&#8226;bgmvolume - Wł/wył CD Audio<br />&#8226;bind - Nadaje klawiszowi funkcję, np.<br />Kod:<br />bind &quot;klawisz&quot; &quot;komenda&quot;<br /><br />&#8226;changeteam - Zmiana drużyny<br />&#8226;cl_allowdownload - Ustala czy można ściągać od Ciebie pliki kiedy ty grasz<br />&#8226;cl_observercrosshair - Włącza wyświetlanie celownika w trybie obserwatora<br />&#8226;cl_hidefrags - Pokazywanie tylko Twoich wyników na tablicy wyników<br />&#8226;cl_showfps - Pokazuje FPSy<br />&#8226;clear - Czyści konsolę<br />&#8226;con_color - Kolor czcionki w konsoli (RG<br />&#8226;crosshair - Pokazywanie celownika<br />&#8226;drawradar - Pokazuje radar<br />&#8226;exec - Wczytuje configa np. exec nazwa_configa.cfg<br />&#8226;exit/quit - Wyłącza grę<br />&#8226;fakelag - Symuluje lagi.Tylko gdy sv_cheats jest uaktywnione<br />&#8226;fastsprites - Zmienia jakość dymu z granatów<br />&#8226;fps_max - Maksymalna liczba klatek na sekundę<br />&#8226;gl_picmip - Zmienia jakość tekstur w OpenGL<br />&#8226;gl_playermip - Zmienia jakość modeli graczy w OpenGL<br />&#8226;gl_round_down - Zmienia wygładzanie tekstur (tylko dla dopalaczy)<br />&#8226;gl_smoothmodels - Zmienia wygładzanie modeli (tylko dla dopalaczy)<br />&#8226;hideconsole - Chowa konsolę<br />&#8226;hideradar - Wyłancza radar<br />&#8226;hisound - Zmienia jakość dźwięku<br />&#8226;hud_centerid - Wyświetla imiona widzianych graczy na środku ekranu<br />&#8226;hud_fastswitch - Szybkie przełączanie pomiędzy broniami<br />&#8226;kick - Wykopanie gościa z gry np. kick pełna_nazwa_gościa<br />&#8226;lefthand - Wybór dłoni w której trzymasz broń<br />&#8226;loadas8bit - Zmniejsza jakość dźwięku do 8 bitów<br />&#8226;map - Załadowanie nowej mapy np. map cs_xxx<br />&#8226;max_shells - Zmienia maksymalną ilość widocznych łusek<br />&#8226;max_smokepuffs - Zmienia maksymalną ilość dymków od uderzeń kul<br />&#8226;mp_autokick - Wyżuca team kilerów z serwera<br />&#8226;mp_autoteambalance - Zmienia wyrównywanie ilości graczy<br />&#8226;mp_buytime - Określa czas na kupno broni od rozpoczęcia rundy<br />&#8226;mp_c4timer - Czas od podłożenia do wybuchu bomby<br />&#8226;mp_chasecam - Używanie tylko trybu trzecioosobowego w trybie obserwatora<br />&#8226;mp_decals - Maksymalna ilość wyświetlanych dziur po kulach<br />&#8226;mp_fadetoblack - Ekran zaciemnia się kiedy gracz umiera<br />&#8226;mp_flashlight - Zezwolenie na używanie latarki<br />&#8226;mp_footsteps - Ustawia słyszenie kroków lub nie<br />&#8226;mp_forcechasecam - Ogranicza tryb obserwatora tylko do własnej drużyny<br />&#8226;mp_freezetime - Czas na początku rundy podczas którego można tylko kupować<br />&#8226;mp_friendlyfire - Ustawia czy można zabijać swoich kolesi z teamu<br />&#8226;mp_hostagepenalty - Maksymalna ilość zakładników jaką można zabić<br />&#8226;mp_limitteams - Ustala o ile można mieć więcej graczy w team-ie od przeciwników<br />&#8226;mp_logdetail - Zapisuje do pliku logi<br />&#8226;mp_logmessages - Zapisywanie wszystkich wiadomości do pliku tekstowego<br />&#8226;mp_maxrounds - Maksymalna ilość rund przed automatyczną zmianą mapy<br />&#8226;mp_roundtime - Ustawia maksymalny czas trwania jednej rundy<br />&#8226;mp_startmoney - Zmienia sumę pieniędzy przy starcie gry<br />&#8226;vmp_timelimit - Zmienia czas gry<br />&#8226;mp_tkpunish - Ustawia czy team kilerzy czekają 1 rundę po zabiciu swojego<br />&#8226;mp_winlimit - Zmienia mapę na następną z mapcycle.txt po osiągnięciu tego limitu<br />&#8226;playdemo - Odgrywa demo, np. playdemo nazwa_dema.dem<br />&#8226;r_drawviewmodel - Pokazywanie broni<br />&#8226;reconnect/retry - Prubuje ponownie podłączyć się do serwera<br />&#8226;record - Nagrywa demo np. record nazwa_dema<br />&#8226;restart - Restartuje mapę<br />&#8226;sensitivity - Czułość myszki<br />&#8226;serverinfo - Pokazuje informacje o serwerze<br />&#8226;snapshot - Robi screenshot'a<br />&#8226;stop - Zatrzymuje nagrywanie dema<br />&#8226;sv_cheats - Ustala czy można używać kodów podczas gry<br />&#8226;sv_gravity - Przyciąganie ziemskie (domyślnie 800)<br />&#8226;sv_restartround - Restartuje grę<br />&#8226;writecfg - Zapisuje configa np. writecfg nazwa_configa.cfg]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 12 Kwiecień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 12 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>Co zrobić gdy ukradną tobie Konto Steam</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Chwila nieuwagi, wejdziemy na nie odpowiednią strone. Zalogowaliśmy się gdzieś gdzie nie powinniśmy. Zdarza się bo mentalnośc Polaków taka jest. Co raz więcej mamy wiadomości na steam Wygrałeś 15 gier tylko zaloguj się na tej stronie. Jak już coś takiego się zdarzy i zalogować się na swoje konto nie możesz mam nadzieje że mój poradnik pomoże tobie odzyskać konto.<br /><br />Krok 1.<br />Wejdź na stronę pomocy steam.<br /><a href="http://support.steampowered.com" target="_blank" rel="nofollow">http://support.steampowered.com</a><br />Kliknij New User aby zarejestrować się<br /><br /><a href="http://img27.imageshack.us/img27/8358/28547476.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img27.imageshack.us/img27/8358/28547476.jpg</a><br />Krok 2.<br />Wypełniasz formularz tak jak na obrazku<br /><a href="http://img697.imageshack.us/img697/613/25585374.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img697.imageshack.us/img697/613/25585374.jpg</a><br /><br />Krok 3.<br />Wchodzisz na swojego maila którego zarejestrowałeś na Steam Support i oczekujesz na wiadomość. Jak ją dostaniesz klikasz w link który aktywuje twoje konto na Steam Support<br /><a href="http://img27.imageshack.us/img27/8358/28547476.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img27.imageshack.us/img27/8358/28547476.jpg</a><br />Krok 4.<br />Logujesz się wpisując swój login i hasło<br /><br /><a href="http://img27.imageshack.us/img27/8358/28547476.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img27.imageshack.us/img27/8358/28547476.jpg</a><br />Krok 5.<br />Jak się zalogujemy klikamy w Ask a Question<br /><br /><a href="http://img7.imageshack.us/img7/4896/17961282.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img7.imageshack.us/img7/4896/17961282.jpg</a><br />Krok 6.<br />Wypełniamy formularz tak jak na obrazku<br /><a href="http://img684.imageshack.us/img684/1264/54023063.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img684.imageshack.us/img684/1264/54023063.jpg</a><br />Dochodzimy do chyba najtrudniejszego pola do wypełnienia Chodzi o Pole My Question (moje pytanie). Niestety ale Support steama działa tylko po angielsku więc o pomoc możemy zwrócić się tylko w języku Angielskim.<br /><br />Ja daje przykład jak to pole można wypełnić:<br />Kod:<br />Somebody has stolen my account, can you help me?<br />Login: Twojego konta steam<br />Password (beforce stolen): hasło do konta steam<br />Answer to question: Odpowiedz do pytania które podajesz podczas tworzenia konta steam wramach jak zapomnisz hasła.<br />CD-Key: Wszystkie twoje cd-keye aktywowane na tym koncie<br />Games on Account: Wymieniasz gry które masz na skradzionym koncie steam<br /><br /><br />A tutaj przykład<br /><br />Kod:<br />Somebody has stolen my account, can you help me?<br />Login: elo320<br />Password (before stolen): wstrzelsie123<br />Answer to question: Maluch<br />CD-Key: 22233211234553<br />Games on Account: Counter-Strike 1.6, Conditon Zero, Half-Life 1, Half-Life 2<br /><br /><br />Krok 7.<br />Do wypełnienia mamy jeszcze coś takiego jak<br />Kod:<br />You May Upload an Attachment<br /><br />Tutaj musimy wysłać do steama nasze zdjęcia opakowań od Gier (Steam/Valve musi sprawdzić że ich nie oszukamy i że posiadamy legalne wersje gier) Zdjęcia robimy opakowania z przodu i tyłu, w środku i oddzielnie na cd-key UWAGA!!! CD-Key ma być widoczny. UWAGA2!!! Jeśli na Steamie mamy więcej gier aktywowanych niż np. tylko Counter-Strike Anthology to robimy zdjęcia wszystkich opakowań gier które mamy na Steamie.<br /><br />Krok 8.<br />Czekamy na odpowiedz na mailu że wszystko się zgadza i hasło do naszego konta zostaje zmienione.<br /><br />FAQ<br />P. Nie posiadam opakowania od gry ponieważ kupiłem steam key'a. Czy sposób mi pomoże?<br />O. Szczerze mówiąc nie wiem, ale probować można jeśli masz cd-key tego steam key'a oraz maila że gra została zaaktywowana na twoim koncie możesz probować.<br /><br />P. Grę/Gry kupiłem kartą kredytową i nie mam klucza. Co mam robić.<br />O. Wszystko to samo tylko dajesz wydruk z banku że kasa została zabrana i przesyłasz Kopie maila że gra została zakupiona.<br /><br />Mam nadzieje że poradnik się przyda.<br />Zdjęcia mojego Autorstwa, poradnik tak samo :)<br />Zezwalam na kopiowanie poradnika na inne portale [imgl][/imgl]]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 12 Kwiecień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 12 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>Dużo Krwi</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Chciałbyś mieć więcej krwi w counter-strike ?. Jeżeli tak to dobrze trafiłeś, w poniższej wskazówce pokażę jak sprawić aby nasz counter-strike stał się naprawdę krwawą grą ;) .<br /><br /><br />1. Ściągamy Bloodpatches<br /><a href="http://cs-guide.net/pobierz/Bloodpack.zip" target="_blank" rel="nofollow">http://cs-guide.net/pobierz/Bloodpack.zip</a><br /><br />2. Ściągnięte pliki wypakowujemy do:<br />-W przypadku polskiej wersji steam.<br />&#8230;\Steam\SteamApps\USER\counter-strike\cstrike_polish\<br /><br />-W przypadku angielskiej wersji steam.<br />&#8230;\Steam\SteamApps\USER\counter-strike\cstrike\<br /><br />3. Ustawiamy w swoim configu wczytywanie violence.cfg dodając do niego komendę &#8220;exec violence.cfg&#8221; lub też możemy dodać komendy z tego konfiga bezpośrednio do config.cfg.<br /><br />violence_ablood &quot;1&quot;<br />violence_hblood &quot;1&quot;<br />violence_agibs &quot;1&quot;<br />violence_hgibs &quot;1&quot;<br />mp_decals &quot;300&quot;<br />r_decals &quot;4096&quot;<br /><br />4. Włączamy cs i gramy ;) .]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 12 Kwiecień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 12 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>szybkie kupywanie w cs:D</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[gólny zapis binda wygląda tak:<br /><br /><br />bind &quot;klawisz&quot; &quot;broń&quot;<br /><br /><br />np:<br /><br />bind &quot;F3&quot; &quot;glock&quot; itd<br /><br />UWAGA: NIE bindujcie klawiszy F1 i F2 - potem mogą wystąpić problemy z oglądaniem demówek CS w trybie viewdemo.<br /><br />Nazwy broni podaje poniżej, wstawiasz klawisz i następnie nazwę broni, nie ma nic prostszego<br /><br /><br /><br />pistolety:<br />=======<br />glock<br />usp<br />p228<br />deagle<br />elites<br />fn57<br /><br />shotguny<br />========<br />m3<br />xm1014<br /><br />smg<br />===<br />mac10<br />tmp<br />mp5<br />ump45<br />p90<br /><br />rifles (karabiny?)<br />======<br />galil<br />ak47<br />scout<br />sg552<br />awp<br />g3sg1<br />famas<br />m4a1<br />aug<br />sg550<br /><br />machine gun<br />===========<br />m249<br /><br />ammuncja<br />====<br />primammo &lt;== to amunicja do karabinowych, snajperek itd (wstawienie tego słowa po nazwie broni spowoduje kupienie FULL ammo do danego typu broni)<br />secammo &lt;== to amunicja do pistoletów (wstawienie tego słowa po nazwie pistoletu spowoduje kupienie FULL ammo do danego pistoletu)<br /><br />equipment<br />=========<br />vest &lt;== kamizelka<br />vesthelm &lt;== kamizelka + helm<br />flash &lt;== granat oślepiający<br />hegren &lt;== granat odłamkowy (wybuchowy)<br />sgren &lt;== granat dymny<br />nvgs &lt;== nightgoggles<br />defuser &lt;== defuser<br />shield &lt;== tarcza dla CT<br />============================<br /><br />A tu podam kilka przykladow:<br /><br />bind &quot;F3&quot; &quot;ak47;m4a1;primammo;deagle;secammo;flash;flash;vesthelm;hegren;sgren&quot;]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 12 Kwiecień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 12 Kwiecień</comments>
</item>
<item>
<title>Jak zmniejszyć ping / Zmniejszanie pingu</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1. Pobierz i zainstaluj program Hl Toolz ( jest w zalączniku )<br /><br />2. Wejdz na strone <a href="http://www.speedtest.pl/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.speedtest.pl/</a> zjedź na sam dół i kliknij w Begin Test<br /><br />3. Poczekaj aż sprawdzi twoje lącze. W między czasie uruchom program HL Toolz<br /><br />4. Przejdz do zakładki Ping Tweaks.<br /><br />5. w STEP1 i STEP2 wypełnij pola My Upload i My Download tymi wartościami co wyszły nam z Begin TEST<br /><br />Mamy juz prawidłowe komendy rate na twoje lącze<br /><br />Rate = rate<br />Update Rate = cl_updaterate<br />Decals = mp_decals<br />Client Rate = cl_rate<br />Cmd Rate = cl_cmdrate<br />Cmd Backups = cl_cmdbackup<br />Komendy nalezy wpisac w konsoli [~] lub w pliku config.cfg Rate = rate]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 12 Kwiecień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 12 Kwiecień</comments>
</item>
</channel>
</rss>

